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WebGLフィンガープリンティングとは何ですか?

Sophia Martinez
Sophia Martinez

Specialist in Anti-Bot Strategies

14-Nov-2024

WebGLフィンガープリンティングは、デバイスのユニークな3Dレンダリング機能に基づいて、オンラインでユーザーを追跡および識別するためにWebグラフィックスライブラリ(WebGL)を利用する高度な技術です。キャンバスフィンガープリンティングと同様に、WebGLフィンガープリンティングは、さまざまなデバイス、ブラウザ、およびGPU(グラフィック処理ユニット)が3Dグラフィックスをレンダリングする方法の微妙な違いに基づいて、永続的な識別子を作成します。このフィンガープリンティングは、クッキーなどの従来の追跡方法がない場合でも、Webサイトやセッション全体でユーザーを追跡するために使用できます。

この記事では、WebGLフィンガープリンティングの概念、そのアプリケーション、キャンバスフィンガープリンティングとの比較、セキュリティリスク、およびユーザーと開発者がその影響を軽減する方法を探ります。

WebGLフィンガープリンティングの用途

アプリケーション 説明 使用例
広告ターゲティング WebGLフィンガープリンティングは、より効果的な広告ターゲティングとパーソナライゼーションのために詳細なユーザープロファイルを作成するのに役立ちます。 広告ネットワークは、ターゲット広告を提供するためにサイト全体でユーザーを追跡します。
分析 ウェブサイトの所有者がトラフィックを分析し、サイトのパフォーマンスを最適化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために使用されます。 ウェブサイトの所有者は、WebGLフィンガープリントを使用して、自分のサイトにアクセスしているデバイスとブラウザを識別します。
不正防止 デバイスまたはブラウザの構成の矛盾を特定することにより、疑わしい動作を検出します。 金融機関は、デバイスの異常に基づいて不正行為を検出するためにWebGLを使用しています。
セキュリティ WebGLフィンガープリンティングは、Webサイトが正当なユーザーを特定し、悪意のあるボットをブロックするために使用できます。 WebサイトはWebGLを使用して、人間ユーザーと制限されたコンテンツへのアクセスを試みる自動化されたボットを区別します。
コンテンツパーソナライゼーション デバイスの構成と使用パターンを認識することで、Webサイトのコンテンツをカスタマイズするのに役立ちます。 電子商取引サイトは、デバイスのWebGLフィンガープリントに基づいてオファーをパーソナライズし、さまざまな画面解像度に合わせて最適化します。
クロスサイトトラッキング さまざまなWebサイト全体でユーザーを追跡し、各ユーザーの詳細なプロファイルを作成します。 広告主とデータブローカーは、行動プロファイリングのためにWebGLフィンガープリンティングを使用して、ユーザーをあるサイトから別のサイトに追跡しています。

WebGLとキャンバスフィンガープリンティングの比較

WebGLとキャンバスフィンガープリンティングはどちらも、ブラウザのレンダリング動作に基づいてユーザーを独自に識別するために使用されるテクニックです。どちらも、Web全体でユーザーを追跡するための永続的な識別子を作成するという目標を共有していますが、わずかに異なる方法で実行されます。

キャンバスフィンガープリンティングは、<canvas>HTML要素を利用して機能します。これにより、WebサイトはWebブラウザでグラフィックと画像を描画できます。Webページがキャンバスに何かを描画するよう要求すると、ブラウザはオペレーティングシステム、グラフィックカード、画面解像度、ブラウザバージョンなどの要因を含むユーザーのシステムに基づいて画像またはグラフィックを生成します。これらの要因は、キャンバスのレンダリング方法に影響を与え、レンダリングプロセスにおける小さな違いは、各ユーザーに対してユニークな「フィンガープリント」を作成できます。このフィンガープリントは、異なるセッションまたはWebサイト全体でユーザーを追跡するために使用できます。

一方、WebGLフィンガープリンティングは、Webグラフィックスライブラリ(WebGL)を活用しています。これは、ブラウザで3DグラフィックスをレンダリングするためのJavaScript APIです。2D描画に主に依存するキャンバスフィンガープリンティングとは異なり、WebGLは3Dコンテンツをレンダリングするために使用され、多くの場合、ユーザーのGPUとその機能を活用します。キャンバスフィンガープリンティングと同様に、WebGLは、グラフィック処理ユニット(GPU)、ドライババージョン、およびその他のシステムパラメーターを含む、ユーザーのハードウェアに基づいてユニークな結果を生成します。レンダリングのこれらのバリエーションにより、Webサイトはユーザーのデバイスの独自のフィンガープリントを生成できます。

どちらのテクニックも、フィンガープリントを作成するためにハードウェアとソフトウェアの仕様に依存していますが、WebGLは、デバイスと構成全体のバリエーションの可能性がさらに高くなる3Dグラフィックスの使用により、より詳細な情報を提供できるという利点があります。一方、キャンバスフィンガープリンティングは、通常2D要素のみを描画するため、制限される可能性がありますが、ユーザーを識別するための信頼性の高い結果を生成することもできます。

2つの重要な違いは、WebGLは、ブラウザの設定またはJavaScriptだけでは簡単に操作できない、より低レベルのハードウェア情報を使用するため、ブロックまたはスプーフィングがより困難であることです。ただし、キャンバスフィンガープリンティングは、ブラウザでキャンバス関連の機能を無効化または変更することで、場合によっては対処できますが、これにより、特定のWeb機能が中断される可能性もあります。

最終的に、どちらの方法も、広告ターゲティング、トラッキング、不正防止、分析など、同様の目的で使用されますが、WebGLフィンガープリンティングは、GPUレンダリングなどのハードウェアレベルの機能との深い統合により、より永続的で回避が困難になる可能性があります。

WebGLフィンガープリンティングとは?

WebGLフィンガープリンティングは、WebGLを介して3Dグラフィックスをレンダリングし、グラフィックスのレンダリング方法の微妙な違いをキャプチャし、そのデータをユニークなフィンガープリントに変換することで機能します。動作方法は次のとおりです。

  1. WebGLコンテキストのロード: スクリプトがWebページで実行され、WebGLコンテキストが初期化されます。これは、ブラウザにGPUを使用して3Dグラフィックスをレンダリングするよう指示します。

  2. 3Dオブジェクトのレンダリング: スクリプトはWebGLキャンバスに3Dオブジェクトまたはテクスチャをレンダリングします。この手順では、レンダリングのバリエーションは、GPUモデル、インストールされたグラフィックドライバ、およびブラウザのWebGLの処理方法などの要因の影響を受けます。

  3. デバイス固有データの収集: 3Dオブジェクトがレンダリングされた後、デバイスのGPUによって生成されたユニークなデータが分析されます。これには、照明、テクスチャ、深さの処理方法、および特定のパフォーマンス特性が含まれます。

  4. フィンガープリントの生成: 収集されたデータは、多くの場合文字列の形で、ユニークな識別子にハッシュされます。このフィンガープリントは、ユーザーのデバイスのデジタル識別子として機能し、Webサイト全体で追跡に使用できます。

  5. ユーザーの追跡: フィンガープリントが生成されると、それを保存して、同じサイトへの複数回の訪問、または異なるWebサイト全体でユーザーを追跡に使用できます。フィンガープリントはセッション全体で永続的に残り、クッキーなどの従来の追跡方法がクリアされても残ります。

WebGLフィンガープリンティングのセキュリティリスク

WebGLフィンガープリンティングは、特にプライバシーとデータセキュリティに関連する、いくつかのセキュリティリスクをもたらします。

  1. 永続的な追跡: 削除できるクッキーとは異なり、WebGLフィンガープリントは検出と削除がより困難です。これにより、ユーザーの知識や同意なしにユーザーを継続的に追跡できます。

  2. クロスサイトトラッキング: WebGLフィンガープリントは、さまざまなWebサイト全体でユーザーを追跡するために使用でき、ユーザーのオンラインアクティビティの詳細なプロファイルを作成できます。この種のトラッキングは、多くの場合、ユーザーの同意なしに行われ、プライバシーの規範に違反しています。

  3. デバイスプロファイリング: WebGLフィンガープリンティングは、GPU、グラフィックドライバ、およびその他のシステム構成を含む、ユーザーのデバイスに関する詳細な情報を提供します。これは、悪意のある行為者がデバイスの特性に基づいてユーザーをターゲットにするために悪用される可能性があります。

  4. プライバシー対策の回避: ユーザーがVPN、シークレットモード、クッキーブロッカーなどのプライバシー重視のツールを使用しても、WebGLフィンガープリントは永続的に残り、トラッキングへのバックドアを提供します。

  5. 脆弱性の増加: WebGLによって公開されるユニークなフィンガープリントデータは、ユーザーがプロファイリングに依存する悪意のあるトラッキング、フィッシング攻撃、およびその他のタイプのサイバー脅威に対してより脆弱になる可能性を高めます。

WebGLフィンガープリントのリークを防ぐ方法

WebGLフィンガープリンティングに関連するプライバシーリスクを考えると、フィンガープリントのリークを軽減するための対策を講じることが重要です。以下は、役に立つ可能性のあるいくつかの戦略です。

1. WebGLを無効にするか、追跡防止機能を使用する

一部のブラウザでは、ユーザーはWebGLを完全に無効にしたり、フィンガープリンティングスクリプトをブロックする組み込みの追跡防止機能を提供したりできます。たとえば、**FirefoxTor**などのブラウザには、WebGLコンテキストを無効化またはランダム化して、フィンガープリンティングの可能性を最小限に抑える設定があります。

2. プライバシー重視のブラウザと拡張機能を使用する

Torブラウザなどのプライバシー重視のブラウザや、**Privacy BadgerCanvasBlocker**などの拡張機能は、WebGLフィンガープリントをブロックまたはランダム化し、デバイスのユニークな特性を曖昧にし、一貫性のある追跡を防ぐのに役立ちます。

3. WebGLフィンガープリンティングのスプーフィング

WebGLフィンガープリンティングのスプーフィングまたはランダム化も、ユーザーのプライバシー保護に役立ちます。これは、JavaScriptを使用してフィンガープリンティングの試みを変更またはブロックすることで実行できます。キャンバスフィンガープリンティングの軽減と同様に、WebGLレンダリングの結果を変更して、WebGLフィンガープリントが生成されるたびに異なるように見えるテクニックを実装できます。

たとえば、GPU、レンダラー、ベンダー情報などのデバイス特性をランダム化することで、WebGLフィンガープリンティングデータをスプーフィングすると、一貫性のある追跡を防ぐことができます。

WebスクレイピングでのWebGL設定の管理

Webスクレイピングでは、実際のブラウザを模倣し、検出を回避するために、WebGL設定を管理することが不可欠です。多くのWebサイトは、WebGLフィンガープリンティングを使用して、ボットや自動化されたトラフィックを識別しています。スクレイピングスクリプトを構成して実際のブラウザをエミュレートすること(たとえば、**PuppeteerまたはSelenium**などのツールを使用すること)により、WebGLフィンガープリントのリークを防ぎ、スクレイピングアクティビティが検出される可能性を低くすることができます。

スクレイピングの効率を高め、ブロックされないようにするため、Scrapelessなどのツールは、実際のフィンガープリントとヘッドレスブラウザテクノロジーなどの高度なソリューションを提供しています。Scrapelessの人間のような動作とカスタマイズ可能な設定により、スクレイピングタスク中にWebGLフィンガープリントのリークが原因でバレるのを防ぎます。これは、動的なページデータの検出に役立ち、ブラウザ設定を適切に調整することで、Webを閲覧している実際のユーザーのように、スクレイピングプロセスが検出されずに維持されます。

また、IPアドレスをローテーションし、WebGLの特性を変更してさまざまなデバイスをシミュレートする住宅用プロキシネットワークを利用して、WebGLフィンガープリンティングテクニックによる検出を防ぐこともできます。

まとめ

WebGLフィンガープリンティングは、GPUによる3Dグラフィックスのレンダリングを利用して、ユーザーをWebサイト全体で独自に識別および追跡する強力で永続的な追跡方法です。このテクノロジーは、広告、分析、不正防止に多くの利点を提供しますが、クッキーなどの従来の追跡防止方法をバイパスする能力により、プライバシーに関する重大な懸念が生じます。プライバシー重視のツールを使用し、WebGLフィンガープリントをスプーフィングし、WebスクレイピングでWebGL設定を効果的に管理することで、ユーザーはWebGLフィンガープリントのリークのリスクを軽減し、オンラインプライバシーを保護できます。

WebGLフィンガープリンティングを懸念している開発者や企業にとって、ユーザーのプライバシーとセキュリティの両方に脅威を与えるリスクを防止するために使用できる方法とツールを理解することが不可欠です。**Scrapeless**は、実際のフィンガープリントとヘッドレスブラウザテクノロジーを提供することで、Webスクレイピングのための包括的なソリューションを提供し、人間のような動作をシミュレートし、WebGLフィンガープリンティングによる検出を回避することに役立ちます。これは、オンラインのプライバシーとセキュリティを懸念する人にとって貴重なツールです。

Scrapeless では、適用される法律、規制、および Web サイトのプライバシー ポリシーを厳密に遵守しながら、公開されているデータのみにアクセスします。 このブログのコンテンツはデモンストレーションのみを目的としており、違法または侵害的な活動には関与していません。 私たちは、このブログまたはサードパーティのリンクからの情報の使用についていかなる保証もせず、一切の責任を負いません。 スクレイピング活動を行う前に、法律顧問に相談し、対象となる Web サイトの利用規約を確認するか、必要な許可を取得してください。

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